ApP Design
Serene
Nuestro objetivo es proporcionar una herramienta que permita a las personas reducir el estrés de su ajetreada vida.
Our objective is to provide a tool that allows people to reduce the stress of their busy life.
Créditos
Eugenia Valdés
Zilia Zentella
2018
ESP
La ansiedad es un sentimiento común en los humanos, puede verse como algo útil en el sentido de que nos empuja a lograr nuestros objetivos y a tomarlos en serio. Sin embargo, un alto nivel de ansiedad puede resultar dañino e impedir que las personas logren sus objetivos, puede volverse peligroso debido al hecho de que la ansiedad en niveles altos causa enfermedad, dolor, tensión, preocupación extrema y otros inconvenientes. En la actualidad, la tecnología ha incrementado los niveles de ansiedad en nuestra sociedad, debido a los niveles de estímulos y la sensación de presión social en los jóvenes.
Con 'Serene', esperamos crear una experiencia que ayude a las personas a lidiar con sus niveles de ansiedad, creando un apego a un objeto virtual, en este caso, una planta. Al realizar una serie de ejercicios de relajación, esta planta crecerá, por lo que la persona podrá sentir que crece junto con la planta, sanando con el paso del tiempo. Con el factor adicional del tótem de la vida real, la persona puede llevar el juego consigo y sentir una conexión más real con la planta y la sensación de curación.
ENG
Anxiety is a common feeling on humans, it can be seen as helpful in a way that it pushes us to achieve our goals and take them seriously. However, a high level of anxiety can result harmful and stop individuals from achieving their goals, it can turn dangerous due to the fact that anxiety on high levels causes sickness, pain, tension, extreme worrying, and other inconveniences. Nowadays, technology has increased levels of anxiety in our society, due to the levels of stimuli and the feeling of social pressure on young people.
With ‘Serene’, we hope to create an experience that helps people deal with their levels of anxiety, creating an attachment to a virtual object, in this case, a plant. By completing a series of relaxing exercises, this plant will grow, so the person can feel that they are growing together with the plant, healing as the time passes. With the extra factor of the real life totem, the person can carry the game with them, and feel a more real connection with the plant and the feeling of healing.
Keywords
Health, Attachment, Interactive, Care, Calming